文明6多少个ai好玩,文明6多少个ai好玩一点

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文明5和文明6ai哪个强?

就画面来说,两者各有千秋,看玩家的爱好。文明6的画面更加艳丽多彩,文明5是写实风格,文明6是卡通风格。文明6视角更低,城市建筑建模精细了,树也不是纸片了,峭壁也有海浪拍岸的效果,农场看上去不再是马赛克而是真真正正的农田,还有更宏伟的奇观,每一个都很精美。

内容方面:

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文明6将包含文明5的全部内容,此外还有很多改动。

第一是工人的使用次数变得有限,因此种田流玩家不能无限制的改良地块而要有所取舍;

第二是全新的城区概念,城市需要锤新的城区来建造对应的建筑,而城区的选择也很受地形影响。第三是奇观的限制,现在不能想锤就锤了,而是必须有合适的地形才能建造。第四是城市发展一二三原则,即1人口需要1食物,2人口需要1房子,3人口支持1城区的制度保证了不会出现文明V大后期恐怖的人口爆炸,从而让你做的决定更具战略性。第五是军事相关的更新,这点比较杂,我下面再说。最后是加入了全新的宗教战争,这点让我眼前一亮。

文明6后期卡顿机器严重,点选单位屏幕静止将近5秒所有图和AI数量多少都是这样,求解?

玩一阵就退出游戏清理一下内存。

这类游戏后台数据量非常多,对显卡要求很低,但是CPU和内存负担很大。

如果这样还解决不了,看看任务管理器里面资源使用情况,关闭无用的后台进程释放资源。

文明6好战程度排序?

1.

第一名:阿拉伯,阿特兹克(每盘必定会对你发动突袭,时代越早突袭记录越高,无视双方关系)。

2.

第二名:罗马帝国,刚果(每盘必定对你发动突袭,古典之后友善时国力不如你则不会)。

3.

第三名:俄罗斯(古典之前中立友善突袭,中世纪之后黄脸突袭)。

4.

第四名:美苏尔(远古军事高于你且不是绿脸必定突袭,一直绿脸不突袭)。

文明系列游戏ai动作时间为什么那么久?

要么是电脑用久了导致游戏卡,如果不是游戏卡了,移动地图点开城市都可以有可能是腾讯设置游戏啦,毕竟用户用久了对其产生一定依赖感,久而久之觉得慢,觉得卡,就像之前支付宝和微信都没有收费,过一段时间让消费者用户者产生依赖感,这样来获取更大利益,说到底还是利益驱动使然。

到此,以上就是小编对于文明6多少个ai好玩的问题就介绍到这了,希望介绍关于文明6多少个ai好玩的4点解答对大家有用。

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