欧陆风云为什么ai不宣我,欧陆风云为什么不可以宣战

欧陆风云为什么ai不宣我,以及欧陆风云为什么不可以宣战对应的知识点,小编就整理了3个相关介绍。如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望对各位有所帮助!

欧陆风云3神风怎么玩呀?这么难?

提升军团战斗力可以通过修改文件而成功的,神风目录下有个common文件夹中的static_modifiers文件中,你可以在very_easy_player中加入一行discipline = 3.0就是训练度300%~你的军队就无敌了另外这个军队模型是跟科技组和科技等级有关的。如果你的科技组西方化了,或者你的陆军科技升级了那么也就可以变换模型了基本上~升级科技或国策!

欧陆战争4秘籍使用?

不推荐使用秘籍。
因为欧陆战争4是一款以策略为核心的游戏,使用秘籍会破坏游戏的平衡性,影响游戏体验。
而且通过不断地练习和积累经验,玩家可以提高自己的游戏水平,不需要依赖秘籍来获得胜利。
如果你想更好地玩欧陆战争4,建议你选择玩家模式,以此来挑战自己。

你在《欧陆风云》中见到过最有意思的新大陆是什么样的?

对于很多喜欢历史策略类的游戏玩家肯定都知道《欧陆风云》这款游戏吧。游戏有着比较高的自由度,可以横框英国,美国,俄国和亚洲四大地域,最重要的就是融入了大量的历史元素事件,比如 波兰立陶宛联邦,伊比利亚婚礼(卡斯提尔联通阿拉贡,成立板牙),新教改革——30年战争,尼德兰独立,美国独里等。游戏的时间设定是从东罗马帝国被攻破的1399年,你可以选择扮演四种不同的力量(英,美,俄,亚),在不同的国家中进行征战。游戏的时间最终结束于法国大革命和美国独立战争,贯彻了整个殖民时代。

有意思的是,这个游戏的随机大陆是将游戏文件中的种子文件随机打散组装起来。这些种子文件打开时看起来比较奇怪。。

但是这就说明你可以手动打开游戏的文件对地图进行修改,选择你喜欢的组合,在网上有类似的教程,感兴趣的可以去看看。

既然已经会改地图的组成了,就介绍几张个人比较钟意的地图:

欧陆风云中主要的新大陆就数高美的国家:

TOP1 黑曜石帝国:开局就有着强权,兵种也比较强

TOP2 维京人的后裔 377发展度的文兰

TOP 3 信仰儒教的郑和地也有217发展度

TOP4 这个是一个隐藏的国家,很强—美利坚。

虽然时很小的一块地图,但一个月就可以收入95金!试了试美利坚,从1444年英国开局,殖民北美,然后放出13殖民地并以此游戏。为了一上来就让美利坚统治北美,用英国和板鸭干了很多仗,故意把两个国家都打坏了……1560年能放出美利坚……然后随便虐了虐土著就成世界霸主了……推荐新手玩家去体验一下这个图,真的很有趣,图就不放了,文明不剧透。

欧陆风云为什么ai不宣我,欧陆风云为什么不可以宣战

因为各国都有相应独特的决议,通过决议获得BUFF,或是变身各种国家: 勃兰登堡、条顿骑士团——普鲁士,低地国家比如:尼德兰,海西、建州、野人——满洲——满清 等,不同的国家也就是不同的情怀。比如普鲁士这个大陆:

可以去入侵英伦3岛

一个小一号的新大陆,和印度次大陆完全一样,上面全是印度教国家。发展度还不错,但西方殖民者,应该打不过......

作者:小矮人

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到此,以上就是小编对于欧陆风云为什么ai不宣我的问题就介绍到这了,希望介绍关于欧陆风云为什么ai不宣我的3点解答对大家有用。

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